What is “WeShow” Platform?

基于区块链激励的短视频娱乐平台

WeShow” 基于区块链激励的短视频娱乐平台, 保证整个社区生态完全公平公开民主透明。任何人均可以参与“去中心化”的生态系统中。
WeTeam 关注到并非人人都有能力自行开发一个基于区块链的互联网短视频社区,因此 WeTeam 提供一站式的解决方案, 任何人零门槛创建账号即可打通所有环节,享受区块链带来的福利。

Features

  • 激励型社区

    用户在“WeShow”上做的每一件事情均可以获取来自 WET 奖励池的 WE Show Token 奖励.

  • 自由创建内容空间

    用户可以通过自己的空间来贡献内容,空间等内容信息的所有权将通过区块链账本进行记录,保证公正公开不可篡改。

  • 专业性的团队

    团队擅长互联网产品运营和研发,多次打造超过亿级用户的娱乐社区,对娱乐化短视频社区有独到见解和丰富的运营经验。

  • 多种商业模式

    虚拟礼物以及直播的打赏, 收费内容的交易, 游戏及应用的收入等模式来提供给用户和生产者实现利益最大化。

"WeShow" Ecosystem

  • 内容提供者

    在自己的独创的空间里通过短视频和直播来生产更多地优质的内容。

  • 社区参与者

    参与到平台跟内容生产者互动,并一起引领短视频平台。

  • WeShow Token

    通过平台的WeShow Token,内容生产者和参与者都可以获得更多的收益。

  • 打赏礼物

    礼物道具服务提供一些基础物品的信息,用户使用物品道具来打赏主播,增加彼此的互动,也提现用户对视频内容的喜好。

Incentive scheme introduced

  • 有效贡献度证明POA

    针对活跃用户中内容提供者(短视频&直播内容贡献者)会采用有效贡献度 来进行激励,在奖励池第二层,活跃用户内容提供者(短视频&直播内容贡献者) 获得的 WEtoken。

    具体细分指标包含有效 DAU(日活跃用户数量),和有效发布量,有效发布人数,有效播放量,有效播放人数,有效点赞数,有效点赞人数,有效评论量, 有效评论人数,平均播放数,平均在线时长,最高同时在线人数等数据进行计算。)

  • 有效贡献度证明POC

    针对活跃用户中内容提供者(短视频&直播内容贡献者)会采用有效贡献度 来进行激励,在奖励池第二层,活跃用户内容提供者(短视频&直播内容贡献者) 获得的 WEtoken。

    奖励部分将按照 POC(Proof of Contribution,有效贡献度证明)算法,按照贡献度分配给社区内容贡献者(短视频&直播内容贡献者)。

Application scene & Commercial value

激励社区参与者

激励有贡献的参与者和管理者

打赏

用户可打赏高质量内容贡献者

购买付费内容

购买付费观看的内容

购买第三方应用

支付部分开发者的收费应用服务

购买虚拟道具和增值服务

购买虚拟物品或参与社区游戏或道具

投放广告

广告主智能投放

应用场景

虚拟礼物以及直播的打赏

对于短视频娱乐社区最好的变现方式就是直播与虚拟礼物的打赏,用户可以建立频道直播和粉丝互动,短视频也有礼物打赏功能。WE 会收取一定的交易费, 帮助更多有粉丝的参与者快速变现。

6.2.收费内容的交易

内容付费渐渐成为时尚,随着社区发展,很多名人和各领域的专家也都加入, 并创造高质量的内容可以付费观看。

游戏及应用的收入

第三方开发者可开发属于自己的游戏,并在收入中平台收取一定费用。

广告及分发的收入

WE 为广告主提供更强大的广告投放管理平台,并将广告和社区激励相互结合,把广告主和参与者联系在一起,实现利益最大化。

商业价值

"WeShow" Platform Layer

“WeShow”Platform在不同的底层机构上执行多种的工能。

客户端是用户展现层,为了满足广大用户在不同终端,不通地域和使用习惯不通,我们为 WE 客户提供了 iOS、Android、H5 等端。客户端业务,根据业务逻辑,独立解耦,设计成 4 大模块:账户模块,We 钱包,视频模块和即时通信 IM 模块。

Roadmap

  • 2017.11

    项目概念设想与萌芽阶段

  • 2017.12

    完成区块链与互联网短视频社区的需求调研

    团队集结完毕

  • 2018.01

    完成技术调研与确定系统架构

  • 2018.03

    项目正式命名“WET”,产品形态基本完成,WEtoken 启动预售募集

    完成底层架构开发

  • 2018.04

    WeShow 完成 WET 社区基础产品功能

  • 2018.05

    WeShow "完成 WET 激励系统和相关体系等

  • 2018.06-2018.08

    启动内测

  • 2018.09-2018.12

    完成 IOS、Android

  • 2019.01-2019.03

    Beta 版本上线对所有用户开放注册

  • 2019.04-2019.08

    构建用户内容生态系统,引入核心MCN创作者

  • 2019.09-2019.12

    引进大规模全球内容创作者,构建全球分散式内容创作节点

  • 2020.01-2020.06

    开放所有生态系统,从内容到技术,从用户到产品,为更多的开发者开放丰富的能力

  • 2017.11

    项目概念设想与萌芽阶段

  • 2017.12

    完成区块链与互联网短视频社区的需求调研

    团队集结完毕

  • 2018.01

    完成技术调研与确定系统架构

  • 2018.03

    项目正式命名“WET”,产品形态基本完成,WEtoken 启动预售募集

    完成底层架构开发

  • 2018.04

    WeShow 完成 WET 社区基础产品功能

  • 2018.05

    " WeShow "完成 WET 激励系统和相关体系等

  • 2018.06-2018.08

    启动内测

  • 2018.09-2018.12

    完成 IOS、Android

  • 2019.01-2019.03

    Beta 版本上线对所有用户开放注册

  • 2019.04-2019.08

    构建用户内容生态系统,引入核心MCN创作者

  • 2019.09-2019.12

    引进大规模全球内容创作者,构建全球分散式内容创作节点

  • 2020.01-2020.06

    开放所有生态系统,从内容到技术,从用户到产品,为更多的开发者开放丰富的能力